Wyścig Odkrywców

Data: Kwiecień 11, 2017

Tytuł: Wyścig Odkrywców
Status: Gra wydana, 28 września 2017
Autor: Jarosław Biliński
Ilustrator: Radosław Jaszczuk

Gra planszowa Wyścig Odkrywców umożliwia wcielenie się w odkrywcę pokonującego świat w poszukiwaniu sekretnych miejsc, przedmiotów i dawnych zapisków. Gracze prowadzą wybranego bohatera w celu zdobycia jak najwyższej ilości punktów, które zlicza się na koniec rozgrywki.

Świat gry

Akcja dzieje się u schyłku XIX wieku, w roku 1900. Fikcyjna organizacja Biuro Przygody organizuje rywalizację dla śmiałków, których zadaniem jest udowodnienie, że mimo postępu nauki i techniki, pozostały jeszcze rzeczy do odkrycia. Gracze podróżują pomiędzy miastami przy pomocy dyliżansu, kolei, statków oraz wyruszają na ekspedycje. Na mapie świata znajdują się Sekretne Lokacje, do których wyrusza się pieszo, a trakcie wyprawy bohater kierowany przez gracza przeżywa przygody oraz Znane Lokacje, podziemia i lochy, w których można prowadzić poszukiwania.

Na mapie świata jest rozmieszczonych 5 kontynentów, 18 miast, 21 Sekretne Lokacje i 5 Znanych Lokacji. Łącznie do odkrycia jest ponad 50 miejsc i przedmiotów. W trakcie wyprawy i poszukiwań gracze mogą napotkać aż 140 różnych przygód, a każda z nich oferuje wachlarz możliwości do wyboru.

 

Bohaterowie

Do wyboru graczy jest sześć postaci o zróżnicowanym poziomie posiadanych umiejętności. Każda umiejętność ma określoną wartość i przydaje się podczas innych zadań. Wybór postaci jest kluczowy, ponieważ decyduje o możliwościach prowadzenia poszukiwań, jednak w ostateczności to gracz kierujący swoim bohaterem decyduje, gdzie chce się udać.

Ekwipunek

W trakcie gry można zwiększać możliwości swojej postaci poprzez nabywanie ekwipunku; narzędzia dodają bonusy do umiejętności, a mapy pozwalają odnaleźć łatwiej niektóre miejsca. Ekwipunek kupuje się na targowiskach w głównych miastach rozmieszczonych po jednym na każdym kontynencie. Niektóre narzędzia przydają się podczas wyprawy w nieznane, inne mogą pomóc w trakcie poszukiwań w lochach.

 

Przygody

W trakcie wyścigu gracze wyruszający na wyprawę do Sekretnych Lokacji i prowadzą poszukiwania w Znanych Lokacjach, gdzie natrafią na różne przygody, podczas których będą musieli podjąć ważne dla bohatera decyzje. Każda karta wyprawy i poszukiwań oferuje osobną przygodę i zazwyczaj kilka rozwiązań.

Punkty

Dokonanie odkrycia umożliwia graczowi pozyskanie odpowiedniej karty punktacji. Każde odkrycie gwarantuje określoną ilość punktów. Wiele znalezisk, zwłaszcza skarby, gracz może sprzedać i zamienić na pieniądze, aby zainwestować w ekspedycję albo szybszy transport.

 

Zdjęcia z gry

Informacje:

Liczba graczy: 1-4

Czas rozgrywki: od 90 minut  do 120 minut

Wiek: 10+

Komponenty (edycja wspieram.to)

1x plansza 68x49cm

6 planszy bohaterów (12x9cm)

4 drewniane meple (pionki)

274 karty

  • 86 kart wyprawy
  • 50 kart poszukiwań
  • 25 kart ekwipunku
  • 59 kart punktacji
  • 22 kart podróży
  • 9 karty misji (Mecenas)
  • 23 karty mini dodatku „Wyspa Piratów”

128 żetonów

  • 60 żetonów monet (28mm)
  • 20 żetonów flary (28mm)
  • 12 żetonów medykamentów (28mm)
  • 20 żetonów motywacji (28mm)
  • 4 żetony kolejka-stop (28mm)
  • 12 żetonów do bohaterów (15mm)

30x drewnianych sześcianów do oznaczania odkryć na mapie

1x kość K20

1x Instrukcja (24 strony)

2x karta Pomocy Gracza

1x Instrukcja mini dodatku „Wyspa Piratów”

Komponenty razem: 456

Gdzie kupisz „Wyścig Odkrywców”?

sklep 3 Trolle

sklep ALEplanszówki.pl

sklep Centrum gier Pegaz

 

 

Recenzje

  1.  Recenzja na blogu Planszotaur
  2.  Wrażenia z gry na blogu Big bad Dice (prototyp)